Sad Puppy 3 스코프(변수의 접근 가능 범위), 형변환 :: 개발자 아지트

변수의 종류

변수의 종류는 변수 선언 위치에 따라 아래와 같이 나뉜다. 

지역변수, 멤버 변수(클래스 변수, 인스턴스 변수)

 

지역변수

지역 변수는 특정 지역에서만 사용할 수 있는 변수이며, 지역은 코드 블록을 말한다. 

자신이 선언된 블록 외에서 자신에게 접근하려고 하면 접근할 수 없다. 

ex) if 문 안에서 선언한 변수는 if문 안에서만 사용할 수 있다. 

왜 지역 변수인가? 자신의 지역 안에서만 생존할 수 있기 때문이다. 

 

스코프의 표현

스코프 범위가 길다. 

스코프가 범위가  짧다. 

 

스코프는 왜 필요한가?

  • 비효율적인 메모리 사용을 막기 위함
  • 코드 복잡성을 낮추기 위함 
    • 좋은 코드는 군더더기 없는 단순한 코드임 
  • 좋은 프로그램은 무한 자유가 있는 프로그램이 아닌 적절한 제약이 있는 프로그램이다.

 

형변환(캐스팅)

 

(cast-다른 물질을 녹여 특정 형태나 모양을 만드는 과정)

작은 범위에서 큰 범위로의 값은 허용함

이때, 사용자가 타입을 맞춰주지 않는 경우에는 자바에서 자동으로 형변환을 해줌(묵시적 형변환)

 

큰 범위의 값을 작은 범위로의 대입은 명시적 형변환이 필요하다. \

이때, 오버플로우 및 소수점 버림을 유의하고, 명시적 형변환을 사용하도록 해야한다.  

(명시적 형변환을 한다 하더라도 형변환 하기전의 변수값과 타입은 유지된다. )

 

 

타입의 범위 

 

int < long < double

 

자바에서의 계산

 

같은 타입끼리의 계산은 같은 타입의 결과를 나타낸다. 

 

서로 다른 타입의 계산은 큰 범위로 자동 형변환이 일어난다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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